VoiceOver
Wbudowany czytnik ekranu Apple, dostępny na każdym urządzeniu z macOS i iOS. Na iOS VoiceOver jest przyjętym referencyjnym czytnikiem ekranu przy testowaniu dostępności mobilnej sieci.
VoiceOver to wbudowany czytnik ekranu Apple, dostarczany bezpłatnie z każdym Makiem, iPhonem, iPadem, Apple Watch i Apple TV. Na iOS szczególnie VoiceOver jest przyjętym referencyjnym czytnikiem ekranu do każdego znaczącego testowania dostępności mobilnej sieci.
Na macOS
VoiceOver na macOS uruchamia się kombinacją Cmd+F5 (lub przez przytrzymanie przycisku Touch ID na obsługiwanych klawiaturach). Ma własny klawisz modyfikatora — klawisz VoiceOver (VO), zazwyczaj Caps Lock lub Control+Option — poprzedzający większość skrótów specyficznych dla VoiceOver. Po aktywacji VoiceOver ogłasza sfokusowany element, jego rolę i stan.
Ogólnie VoiceOver na macOS zachowuje się podobnie do JAWS lub NVDA na Windows: nawigacja klawiaturowa według landmarków, nagłówków i pól formularzy; ogłaszanie ról, stanów i wartości ARIA; obsługa regionów live.
Na poziomie szczegółowym istnieją osobliwości zaskakujące programistów przyzwyczajonych do testowania na Windows:
- Rotor VoiceOver to odpowiednik trybu interakcji JAWS — wirtualnego kursora / trybu formularzy. VO+U otwiera rotor (stylizowany pierścień) wymieniający tryby nawigacji — nagłówki, linki, kontrolki formularzy, landmarki, punkty internetowe. Użytkownik wybiera tryb i przechodzi przez elementy danego rodzaju.
<button>vsrole="button"— VoiceOver historycznie ogłaszał je nieco inaczej; nowoczesna przeglądarka Safari zawęziła, ale nie wyeliminowała całkowicie tej różnicy.- Niestandardowe obramowania fokusa. VoiceOver na macOS rysuje własny ciemny kontur wokół sfokusowanego elementu. Jeśli strona też rysuje obramowanie fokusa, oba są widoczne jednocześnie i mogą ze sobą kolidować wizualnie.
Na iOS — ważniejsza platforma
Na iOS VoiceOver uruchamia się przez skrót dostępności (trzykrotne naciśnięcie bocznego przycisku lub przez Ustawienia). Model interakcji jest oparty na gestach i stanowi operacyjny standard dla mobilnej dostępności:
- Przesunięcie jednym palcem w prawo — przejście do następnego elementu.
- Przesunięcie jednym palcem w lewo — poprzedni element.
- Dwukrotne dotknięcie jednym palcem — aktywacja sfokusowanego elementu.
- Przesunięcie trzema palcami w górę/dół — przewijanie ekranu.
- Ściśnięcie dwoma palcami — wyjście i ponowne wejście do elementów z podstrukturą.
- Rotor VoiceOver (obrót dwoma palcami na ekranie dotykowym) — ta sama koncepcja co na macOS; nawigacja według landmarków, nagłówków itp.
Te gesty to de facto słownictwo obsługi czytnika ekranu na urządzeniu mobilnym. Każda aplikacja internetowa lub strona, która je narusza — przez przechwytywanie zdarzeń dotykowych, pułapkowanie fokusa lub tworzenie elementów niemożliwych do zamknięcia — to jednoznaczny błąd mobilnej dostępności.
Jak wygląda testowanie VoiceOver na iOS
Trzy wzorce testowania ujawniają większość błędów VoiceOver na iOS:
- Przejście przez cały ekran przesunięciami jednym palcem. Kolejność tabulacji powinna odpowiadać kolejności wizualnej. Każdy element interaktywny powinien ogłaszać swoją rolę.
- Otwarcie rotora i sprawdzenie list nagłówków i landmarków. Brakujące landmarki lub pominięte poziomy nagłówków są natychmiast widoczne.
- Wywołanie każdej dynamicznej zmiany (przesunięcie karuzeli,
rozwinięcie/zwinięcie, wysłanie formularza). Sprawdzenie, czy zmiana
jest ogłaszana przez odpowiedni region
aria-live, a nie przez cichą mutację DOM, której użytkownik nigdy nie słyszy.
VoiceOver na iOS jest też referencyjnym narzędziem Apple dla natywnych aplikacji iOS; te same umiejętności testowania stosują się do sieci i aplikacji natywnych w ekosystemie Apple.